Gymkana Turística es una ruta autoguiada gamificada para descubrir un destino de forma única y divertida. El visitante recorre el municipio resolviendo enigmas vinculados a la historia y al patrimonio del lugar — viajes en el tiempo, leyendas, guerras, revoluciones científicas y mucho más, según la identidad de cada destino.
El acceso es inmediato: placas o señalética con código QR, sin necesidad de descargar apps ni registrarse. El ayuntamiento explota el proyecto de forma indefinida una vez creado.
Ya son más de 200 destinos los que cuentan su historia con Gymkana Turística — desde municipios individuales hasta proyectos a escala supramunicipal que redistribuyen visitantes por todo un territorio.
- Cartelería Inteligente/Tótems/Señalización turística
- Tecnología
Las gymkanas son lideradas por los propios ayuntamientos y oficinas de turismo. El tiempo de puesta en marcha de una gymkana es de 2 meses con las siguientes fases:
Fase 1: Estudio del patrimonio y la cultura del destino y análisis de los puntos de mayor interés.
Fase 2: Se crea una historia única y auténtica a lo largo de aproximadamente 12 puntos diferentes del destino en donde se plantean enigmas a resolver.
Fase 3: El juego se digitaliza y se crea todo el material gráfico para su difusión y promoción.
A partir de ese momento, el Ayuntamiento puede explotarlo de forma indefinida.
Gymkana Turística Digital ayuda a los ayuntamientos en la difusión y promoción de las gymkanas:
- Sorteos
- Premios
- Campañas de promoción
- Etc.
Más de 200 municipios ya cuentan historias únicas y auténticas con Gymkana Turística: Albacete, Alcolea, Alconchel, Alins, Altafulla, Añana, Añora, Avinyó, Barcelona, Bossost, Caldes d’Estrac, Caldes de Montbui, Cambrils, Camprodon, Canejan, Castellbisbal, Cunit, El Bruc, El Pont de Vilomara i Rocafort, Espot, Figaró-Montmany, Gavà, La Nucía, Les, Les Masies de Voltregà, Lesaka, LLutxent, Lodosa, Logroño, Marbella, Monistrol de Montserrat, Montanuy, Morella, Mura, Naut Aran, Palau-Solità i Plegamans, Portugalete, Posada de Valdeón, Prats de Rei, Salou, Sant Andreu de la Barca, Sant Andreu de Llavaneres, Sant Hipòlit de Voltregà, Sant Joan Despí, Sant Quirze de Besora, Sant Sadurní d’Anoia, Sant Salvador de Guardiola, Sant Vicenç de Montalt, Santa Margarida de Montbui, Santpedor, Sigüenza, Subirats, Terrassa, Vall de Boí, Vallbona d’Anoia, Vallgorguina, Vilamós, etc.
Se pueden ver los diferentes proyectos en el mapa de gymkanas
Proyectos a nivel supramunicipal que permiten redistribuir los usuarios por los diferentes pueblos del territorio:
Comarca Terra Alta. Proyecto de red con rutas por los diferentes pueblos de la comarca de la Terra Alta en Tarragona
Generalitat valenciana. Proyecto Ruta 99 Agenda Valenciana Antidespoblament. Rutas en modo gymkana por los 24 pueblos de menos de 99 habitantes de la comunidad valenciana.
Diputación de Álava. Descubre y aprende jugando. Construcción de una red de pueblos gamificados que permita descubrir y conocer destinos menos visitados.
Diputación de Tarragona. «Aventúrate al museo» Proyecto de la Red de museos de Tarragona y Tierras del Ebro.
Barcelona. Proyecto Acércate a los barrios de Barcelona. Descubre y aprende jugando. Generar un flujo de visitantes del centro hacia otros barrios de la ciudad, poniendo en valor los recursos disponibles y generando desarrollo económico en los mismos.
18 de septiembre de 2026
18 de septiembre de 2026
GYMKANA TURÍSTICA DIGITAL
Desde Gymkana Digital Turística crean soluciones digitales dirigidas a mejorar la experiencia del usuario en el destino, como rutas autoguiadas en forma de juego, puntos de información turística a través de chatbot, o curiosidades de la historia del juego a través de enigmas.
